terça-feira, 8 de maio de 2012

Mix Brand Experience lança Mix Maker Entretenimento e Esporte



A Mix Brand Experience intitula a área de Proprietários como Mix Maker – Entretenimento e Esporte. A área, que desde 2007 realiza projetos especiais e customizados, direciona suas intenções de mercado, mudanças que atestam as novas estruturas administrativas propostas por Celio Ashcar Junior, CEO da Mix.
O departamento já agrega a seu portfólio realizações inéditas em Entretenimento, bem como a maioria dos projetos Natal Iluminado da Prefeitura de São Paulo, assinando cases como Passarela de Natal da Av. Paulista, Ponte Estaiada, Árvore de Natal da Guarapiranga, entre outros. Além disso, em artes visuais, a Mix realizou a Exposição de Pierre Cardin Criando Moda Revolucionando Costumes (que trouxe o estilista francês ao Brasil) e a exposição em projeções monumentais, Luz e Movimento com Arte e Moda Brasileiras, que aconteceu no MASP. No momento, planeja a realização de Giffoni Film Festival e festival de Samba in Sampa previstos para 2013.
Sob coordenação do Sócio–Diretor Marco Scabia e da Diretora Executiva Cristiane Plens, o departamento comemora o renascimento com seu novo nome e a consagração de projetos no calendário anual da cidade de São Paulo. “Maker significa fazer e realizar. Não somos Mix? Por que não sermos também Makers? Sob esse desafio executamos sonhos, projetos inesquecíveis, que pareçam impossíveis no universo da cultura, arte e esporte”, declara Scabia.
Foco em Esportes
Ainda este ano, a plataforma esportiva Corrida Vertical Brasil fará a sua terceira versão e emplaca o segundo ano consecutivo como sede da grande final do mundial. E no próximo semestre realizará a corrida Glamurun, em parceria com o Grupo Glamurama, aliando esporte com consciência social. “No mais temos grandes planos para a Copa do Mundo 2014 em parceria com o jogador Cafu e sua empresa Footwise Productions”, reforça.
Outro grande trunfo dos projetos de Mix Maker é a acessibilidade da maioria dessas realizações, cuja intenção é difundir a arte, entreter o público e promover a saúde e educação por meio de projetos esportivos. 

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